La Informática puede resultar realmente aburrida para los alumnos si los maestros no "crean" la estrategia adecuada para que les parezca amena, divertida, interesante, útil, etc...
Es necesario enseñarle a los alumnos los conceptos universales de la informática, que van mas allá de aprender a manejar un programa, esto no quiere decir que no debamos mostrarles como crear un documento, una presentación electrónica, una hoja de cálculo, etc..., es todo en conjunto, por eso debemos encontrar las situaciones a las que se enfrentan a diario y a las que se encontrarán cuando ingresen al mundo laboral para utilizarlas como ejemplos reales en las cuales se preparen para resolverlas adecuadamente.
Sobre estas ideas, propongo utilizar estrategias didácticas como: Utilizar Proyectos, por ejemplo planear un viaje, Crear mapas conceptuales, Realizar WebQuests, Diseñar una página web en donde puedan compartir información con sus compañeros, etc...
En mi práctica docente he utilizado la siguiente estrategia: Creamos una empresa ficticia, cada alumno fué nombrado titular de un puesto, a lo largo de la capacitación fueron desarrollando los documentos, las presentaciones, la pagina web, el diseño de la papeleria oficial, el diseño del logotipo, el diseño de la campaña publicitaria, el diseño de los gafetes, y las reuniones que ellos mismos pensaron que se necesitan en una verdadera empresa en donde compartieron la información que cada uno acumuló durante el proyecto, para que en un futuro les pueda ser útil si se enfrentan a una situación similar.
viernes, 7 de agosto de 2009
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